support@adelavida.com  
Клипарт · Вернисаж · Конференции · Downloads · Досуг · Сайты · Чат

··· Downloads ···
Atari Land

Страницы:  1   2   3   4   5   6   7      ПО АЛФАВИТУ   ПО РЕЙТИНГУ

СКРИНОВ:
6 ФАЙЛОВ:
3 РЕЙТИНГ:
3
Atari: Spy Vs Spy. First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень. Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.  Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые
Spy Vs Spy

First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень.

Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.

Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые "норы", где можно что-то и надыбать. Также есть отличия от первой и в визуализации - разработчики ухитрились сделать скролл сцен.

Но, по скромному мнению автора этого текста, первая версия игры все же самая интересная.

Типы файлов: atr
Atari: Spy Vs Spy. First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень. Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.  Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые Atari: Spy Vs Spy. First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень. Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.  Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые Atari: Spy Vs Spy. First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень. Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.  Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые Atari: Spy Vs Spy. First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень. Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.  Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые Atari: Spy Vs Spy. First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень. Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.  Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые Atari: Spy Vs Spy. First Star Software порадовал в 1984 году пользователей Аtаri шпионской игрой, основанной на американских комиксах, где два шпиёна устраивают друг другу различные пакости, одновременно пытаясь найти билет на самолет, чтобы перейти в следующий уровень. Огромный лабиринт комнат и целый спектр шпионских инструментов, это главная фишка первой версии игры.  Во второй и третьей версиях лабиринта комнат уже нет, но есть так называемые



СКРИНОВ:
4 ФАЙЛОВ:
1 РЕЙТИНГ:
2
Atari: Spiky Harold. Один из самых тяжелых квестов. Главному персонажу - ежику - нужно исследовать сложнейший лабиринт, состоящий из нор и тропинок, чтобы собрать все продукты и залечь в спячку. По слухам, предметов надо собрать целых 57.
Spiky Harold

Один из самых тяжелых квестов.

Главному персонажу - ежику - нужно исследовать сложнейший лабиринт, состоящий из нор и тропинок, чтобы собрать все продукты и залечь в спячку.

По слухам, предметов надо собрать целых 57.

Файлы: Spiky Harold.atr
Типы файлов: atr.     Карта игры: 1
Atari: Spiky Harold. Один из самых тяжелых квестов. Главному персонажу - ежику - нужно исследовать сложнейший лабиринт, состоящий из нор и тропинок, чтобы собрать все продукты и залечь в спячку. По слухам, предметов надо собрать целых 57. Atari: Spiky Harold. Один из самых тяжелых квестов. Главному персонажу - ежику - нужно исследовать сложнейший лабиринт, состоящий из нор и тропинок, чтобы собрать все продукты и залечь в спячку. По слухам, предметов надо собрать целых 57. Atari: Spiky Harold. Один из самых тяжелых квестов. Главному персонажу - ежику - нужно исследовать сложнейший лабиринт, состоящий из нор и тропинок, чтобы собрать все продукты и залечь в спячку. По слухам, предметов надо собрать целых 57. Atari: Spiky Harold. Один из самых тяжелых квестов. Главному персонажу - ежику - нужно исследовать сложнейший лабиринт, состоящий из нор и тропинок, чтобы собрать все продукты и залечь в спячку. По слухам, предметов надо собрать целых 57.



СКРИНОВ:
4 ФАЙЛОВ:
3 РЕЙТИНГ:
2
Atari: International Karate. Двумерная
International Karate

Двумерная "сражалка", где игроки могут играть друг против друга на соревновании по карате.

Возможна игра пользователь-пользователь, пользователь-компьютер и компьютер-компьютер.

Цель игры - черный пояс по карате.

Типы файлов: atr, xex     Саундтреки: 1
Atari: International Karate. Двумерная Atari: International Karate. Двумерная Atari: International Karate. Двумерная Atari: International Karate. Двумерная



СКРИНОВ:
6 ФАЙЛОВ:
6 РЕЙТИНГ:
2
Atari: Jet Set Willy. Игра является сиквеллом Manic Miner.  По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть. К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит  невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги. Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.  Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW.
Jet Set Willy

Игра является сиквеллом Manic Miner.

По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть.

К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги.

Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.

Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW.

Типы файлов: atr, xex.     Карта игры: 2     Саундтреки: 1
Atari: Jet Set Willy. Игра является сиквеллом Manic Miner.  По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть. К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит  невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги. Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.  Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW. Atari: Jet Set Willy. Игра является сиквеллом Manic Miner.  По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть. К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит  невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги. Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.  Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW. Atari: Jet Set Willy. Игра является сиквеллом Manic Miner.  По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть. К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит  невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги. Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.  Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW. Atari: Jet Set Willy. Игра является сиквеллом Manic Miner.  По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть. К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит  невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги. Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.  Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW. Atari: Jet Set Willy. Игра является сиквеллом Manic Miner.  По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть. К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит  невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги. Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.  Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW. Atari: Jet Set Willy. Игра является сиквеллом Manic Miner.  По сюжету, Вилли должен пройтись по дому, собрать все разбросанные вещи, и успеть все это сделать до двенадцати, иначе Мария не отпустит его отдохнуть. К сожалению, эту игру пройти невозможно, потому что не все вещи видимы и досягаемы. К примеру в комнате First Landing, по заявлениям программеров, которые исследовали бинарный код игры, в недосягаемых пределах висит  невидимый предмет. Есть и другие предметы и баги. Мне лично, уже на эмуляторе и с сохранениями, удалось собрать 73 вещи. Это кажется, все, что вообще возможно собрать в этой игре.  Но расстраиваться по этому поводу нет смысла, потому что сам по себе процесс игры - реальное удовольствие. Хорошая и яркая графика (по тем временам конечно) и изу­ми­тель­ная музыка (автор музыки, кстати, Rob Hubbard) – уже ради этого можно потратить несколько часов на игру в JSW.



СКРИНОВ:
4 ФАЙЛОВ:
1 РЕЙТИНГ:
2
Atari: GYRUSS. Простенький шутер, претендующий на трехмерность. Цель - убить летающую механику и сделать межзвездный прыжок, чтобы попасть в следующий уровень. Что в этой игре есть хорошего, так это музыка.
GYRUSS

Простенький шутер, претендующий на трехмерность.

Цель - убить летающую механику и сделать межзвездный прыжок, чтобы попасть в следующий уровень.

Что в этой игре есть хорошего, так это музыка.

Файлы: GYRUSS.ATR
Типы файлов: atr     Саундтреки: 1
Atari: GYRUSS. Простенький шутер, претендующий на трехмерность. Цель - убить летающую механику и сделать межзвездный прыжок, чтобы попасть в следующий уровень. Что в этой игре есть хорошего, так это музыка. Atari: GYRUSS. Простенький шутер, претендующий на трехмерность. Цель - убить летающую механику и сделать межзвездный прыжок, чтобы попасть в следующий уровень. Что в этой игре есть хорошего, так это музыка. Atari: GYRUSS. Простенький шутер, претендующий на трехмерность. Цель - убить летающую механику и сделать межзвездный прыжок, чтобы попасть в следующий уровень. Что в этой игре есть хорошего, так это музыка. Atari: GYRUSS. Простенький шутер, претендующий на трехмерность. Цель - убить летающую механику и сделать межзвездный прыжок, чтобы попасть в следующий уровень. Что в этой игре есть хорошего, так это музыка.







АВТОРИЗАЦИЯ

Ваше имя:   Пароль:  


 

Adelavida Link