support@adelavida.com  
Клипарт · Вернисаж · Конференции · Downloads · Досуг · Сайты · Чат

··· Downloads ···
Atari Land

Страницы:  1   2   3   4   5   6   7      ПО АЛФАВИТУ   ПО РЕЙТИНГУ

СКРИНОВ:
4 ФАЙЛОВ:
1 РЕЙТИНГ:
4
Atari: Dan Strikes Back. Персонаж по имени Дэн должен пробраться в самый подвал лабиринта, собрав по дороге все зерна и грибы, и вточить демона, который сидит, улыбаясь, в самой нижней комнате. Дорога не такая уж и легкая, т.к. вслед за Дэном все время ползает зеленый  НЛО, и разнообразные летающие драконы так и норовят убить смелого человечка. Характерен третий уровень игры. Его отличие от остальных уровней в том, что в этой сцене есть паук, а проходы затканы паутиной, через которую Дэну приходится прорываться.
Dan Strikes Back

Персонаж по имени Дэн должен пробраться в самый подвал лабиринта, собрав по дороге все зерна и грибы, и вточить демона, который сидит, улыбаясь, в самой нижней комнате.

Дорога не такая уж и легкая, т.к. вслед за Дэном все время ползает зеленый НЛО, и разнообразные летающие драконы так и норовят убить смелого человечка.

Характерен третий уровень игры. Его отличие от остальных уровней в том, что в этой сцене есть паук, а проходы затканы паутиной, через которую Дэну приходится прорываться.

Типы файлов: atr     Саундтреки: 4
Atari: Dan Strikes Back. Персонаж по имени Дэн должен пробраться в самый подвал лабиринта, собрав по дороге все зерна и грибы, и вточить демона, который сидит, улыбаясь, в самой нижней комнате. Дорога не такая уж и легкая, т.к. вслед за Дэном все время ползает зеленый  НЛО, и разнообразные летающие драконы так и норовят убить смелого человечка. Характерен третий уровень игры. Его отличие от остальных уровней в том, что в этой сцене есть паук, а проходы затканы паутиной, через которую Дэну приходится прорываться. Atari: Dan Strikes Back. Персонаж по имени Дэн должен пробраться в самый подвал лабиринта, собрав по дороге все зерна и грибы, и вточить демона, который сидит, улыбаясь, в самой нижней комнате. Дорога не такая уж и легкая, т.к. вслед за Дэном все время ползает зеленый  НЛО, и разнообразные летающие драконы так и норовят убить смелого человечка. Характерен третий уровень игры. Его отличие от остальных уровней в том, что в этой сцене есть паук, а проходы затканы паутиной, через которую Дэну приходится прорываться. Atari: Dan Strikes Back. Персонаж по имени Дэн должен пробраться в самый подвал лабиринта, собрав по дороге все зерна и грибы, и вточить демона, который сидит, улыбаясь, в самой нижней комнате. Дорога не такая уж и легкая, т.к. вслед за Дэном все время ползает зеленый  НЛО, и разнообразные летающие драконы так и норовят убить смелого человечка. Характерен третий уровень игры. Его отличие от остальных уровней в том, что в этой сцене есть паук, а проходы затканы паутиной, через которую Дэну приходится прорываться. Atari: Dan Strikes Back. Персонаж по имени Дэн должен пробраться в самый подвал лабиринта, собрав по дороге все зерна и грибы, и вточить демона, который сидит, улыбаясь, в самой нижней комнате. Дорога не такая уж и легкая, т.к. вслед за Дэном все время ползает зеленый  НЛО, и разнообразные летающие драконы так и норовят убить смелого человечка. Характерен третий уровень игры. Его отличие от остальных уровней в том, что в этой сцене есть паук, а проходы затканы паутиной, через которую Дэну приходится прорываться.



СКРИНОВ:
6 ФАЙЛОВ:
1 РЕЙТИНГ:
4
Atari: Shamus. Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ. По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов. В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате. В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень. Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи.
Shamus

Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ.

По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов.

В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате.

В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень.

Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи.

Файлы: Shamus.atr
Типы файлов: atr.     Карта игры: 4     Саундтреки: 2
Atari: Shamus. Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ. По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов. В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате. В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень. Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи. Atari: Shamus. Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ. По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов. В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате. В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень. Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи. Atari: Shamus. Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ. По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов. В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате. В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень. Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи. Atari: Shamus. Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ. По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов. В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате. В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень. Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи. Atari: Shamus. Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ. По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов. В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате. В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень. Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи. Atari: Shamus. Эта игра впервые появилась именно на компьютерах Atari (в 1982 году) и позже, учитывая ее огромную популярность, она была оптимизирована под ряд других платформ. По стилю игра очень напоминает Berzerk, но имеет более богатую графику. Цель игры: пройти все четыре уровня, состоящие из 128-и комнат, и наполненные различной робототехникой, справиться с которой главному герою – робото-детективу – помогает плазмовый испаритель, способный упечь с одного выстрела сразу несколько объектов. В конце игрока ожидает The Shadow's Lair - главный враг, которого однако можно увидеть и в процессе игры, если слишком долго задержаться в одной комнате. В игре есть также ключи и замочные скважины, которые открывают стены для перехода в скрытые комнаты или для того чтобы перейти в следующий уровень. Изюминка игры состоит в том, что для того, чтобы игрок смог добраться до конца, ему надо собрать все ключи и открыть все стены, иначе может случиться такое, что придется возвращаться назад в предыдущий уровень, чтобы найти и подобрать пропущенные ключи.



СКРИНОВ:
4 ФАЙЛОВ:
1 РЕЙТИНГ:
4
Atari: Panther. Хорошо оформленный шутер с изометрическим видом. Колония Ксенона захвачена чужаками. Многие эвакуировались, но конечно же всем не успеть. Задача пилота - спасти остатки людей, которые не успели эвакуировать и ждут эйрлифта в укрытиях. Челнок может взлетать и садиться, и двигаться вправо-слево, и, конечно же, стрелять по атакующим чужакам. Дорога непростая: ландшафт сменяется морем, за которым идет разрушенный город, по которому можно безопасно перемещаться только прижавшись к поверхности, чтобы не убило молниями. После города имет снова море, но, кроме атакующих тарелок, вам также будут угрожать разряды, двигающиеся горизонтально и на разных высотах. Следует также отметить хорошее музыкальное оформление игры.
Panther

Хорошо оформленный шутер с изометрическим видом.

Колония Ксенона захвачена чужаками. Многие эвакуировались, но конечно же всем не успеть. Задача пилота - спасти остатки людей, которые не успели эвакуировать и ждут эйрлифта в укрытиях.

Челнок может взлетать и садиться, и двигаться вправо-слево, и, конечно же, стрелять по атакующим чужакам.

Дорога непростая: ландшафт сменяется морем, за которым идет разрушенный город, по которому можно безопасно перемещаться только прижавшись к поверхности, чтобы не убило молниями.

После города имет снова море, но, кроме атакующих тарелок, вам также будут угрожать разряды, двигающиеся горизонтально и на разных высотах.

Следует также отметить хорошее музыкальное оформление игры.

Файлы: PANTHER.ATR
Типы файлов: atr
Atari: Panther. Хорошо оформленный шутер с изометрическим видом. Колония Ксенона захвачена чужаками. Многие эвакуировались, но конечно же всем не успеть. Задача пилота - спасти остатки людей, которые не успели эвакуировать и ждут эйрлифта в укрытиях. Челнок может взлетать и садиться, и двигаться вправо-слево, и, конечно же, стрелять по атакующим чужакам. Дорога непростая: ландшафт сменяется морем, за которым идет разрушенный город, по которому можно безопасно перемещаться только прижавшись к поверхности, чтобы не убило молниями. После города имет снова море, но, кроме атакующих тарелок, вам также будут угрожать разряды, двигающиеся горизонтально и на разных высотах. Следует также отметить хорошее музыкальное оформление игры. Atari: Panther. Хорошо оформленный шутер с изометрическим видом. Колония Ксенона захвачена чужаками. Многие эвакуировались, но конечно же всем не успеть. Задача пилота - спасти остатки людей, которые не успели эвакуировать и ждут эйрлифта в укрытиях. Челнок может взлетать и садиться, и двигаться вправо-слево, и, конечно же, стрелять по атакующим чужакам. Дорога непростая: ландшафт сменяется морем, за которым идет разрушенный город, по которому можно безопасно перемещаться только прижавшись к поверхности, чтобы не убило молниями. После города имет снова море, но, кроме атакующих тарелок, вам также будут угрожать разряды, двигающиеся горизонтально и на разных высотах. Следует также отметить хорошее музыкальное оформление игры. Atari: Panther. Хорошо оформленный шутер с изометрическим видом. Колония Ксенона захвачена чужаками. Многие эвакуировались, но конечно же всем не успеть. Задача пилота - спасти остатки людей, которые не успели эвакуировать и ждут эйрлифта в укрытиях. Челнок может взлетать и садиться, и двигаться вправо-слево, и, конечно же, стрелять по атакующим чужакам. Дорога непростая: ландшафт сменяется морем, за которым идет разрушенный город, по которому можно безопасно перемещаться только прижавшись к поверхности, чтобы не убило молниями. После города имет снова море, но, кроме атакующих тарелок, вам также будут угрожать разряды, двигающиеся горизонтально и на разных высотах. Следует также отметить хорошее музыкальное оформление игры. Atari: Panther. Хорошо оформленный шутер с изометрическим видом. Колония Ксенона захвачена чужаками. Многие эвакуировались, но конечно же всем не успеть. Задача пилота - спасти остатки людей, которые не успели эвакуировать и ждут эйрлифта в укрытиях. Челнок может взлетать и садиться, и двигаться вправо-слево, и, конечно же, стрелять по атакующим чужакам. Дорога непростая: ландшафт сменяется морем, за которым идет разрушенный город, по которому можно безопасно перемещаться только прижавшись к поверхности, чтобы не убило молниями. После города имет снова море, но, кроме атакующих тарелок, вам также будут угрожать разряды, двигающиеся горизонтально и на разных высотах. Следует также отметить хорошее музыкальное оформление игры.



СКРИНОВ:
4 ФАЙЛОВ:
2 РЕЙТИНГ:
3
Atari: Mouse Trap. Первая версия напоминает классический колобок, за исключением того, что в лабиринте нужно соорудить оградку для мышей. Версия ІІ — мини-квест для детей. Простая и добрая игра, где мышь собирает разные вкусности, преодолевая препятствия.  Но мало кому удавалось увидеть эту мышку танцующей, т.к. дойти до последнего уровня все же не так и просто. Очевидно, игра имела неплохой успех, т.к. вышла и ее вторая часть - Mouse Trap II
Mouse Trap

Первая версия напоминает классический колобок, за исключением того, что в лабиринте нужно соорудить оградку для мышей.

Версия ІІ — мини-квест для детей.

Простая и добрая игра, где мышь собирает разные вкусности, преодолевая препятствия.

Но мало кому удавалось увидеть эту мышку танцующей, т.к. дойти до последнего уровня все же не так и просто.

Очевидно, игра имела неплохой успех, т.к. вышла и ее вторая часть - Mouse Trap II

Типы файлов: atr
Atari: Mouse Trap. Первая версия напоминает классический колобок, за исключением того, что в лабиринте нужно соорудить оградку для мышей. Версия ІІ — мини-квест для детей. Простая и добрая игра, где мышь собирает разные вкусности, преодолевая препятствия.  Но мало кому удавалось увидеть эту мышку танцующей, т.к. дойти до последнего уровня все же не так и просто. Очевидно, игра имела неплохой успех, т.к. вышла и ее вторая часть - Mouse Trap II Atari: Mouse Trap. Первая версия напоминает классический колобок, за исключением того, что в лабиринте нужно соорудить оградку для мышей. Версия ІІ — мини-квест для детей. Простая и добрая игра, где мышь собирает разные вкусности, преодолевая препятствия.  Но мало кому удавалось увидеть эту мышку танцующей, т.к. дойти до последнего уровня все же не так и просто. Очевидно, игра имела неплохой успех, т.к. вышла и ее вторая часть - Mouse Trap II Atari: Mouse Trap. Первая версия напоминает классический колобок, за исключением того, что в лабиринте нужно соорудить оградку для мышей. Версия ІІ — мини-квест для детей. Простая и добрая игра, где мышь собирает разные вкусности, преодолевая препятствия.  Но мало кому удавалось увидеть эту мышку танцующей, т.к. дойти до последнего уровня все же не так и просто. Очевидно, игра имела неплохой успех, т.к. вышла и ее вторая часть - Mouse Trap II Atari: Mouse Trap. Первая версия напоминает классический колобок, за исключением того, что в лабиринте нужно соорудить оградку для мышей. Версия ІІ — мини-квест для детей. Простая и добрая игра, где мышь собирает разные вкусности, преодолевая препятствия.  Но мало кому удавалось увидеть эту мышку танцующей, т.к. дойти до последнего уровня все же не так и просто. Очевидно, игра имела неплохой успех, т.к. вышла и ее вторая часть - Mouse Trap II



СКРИНОВ:
4 ФАЙЛОВ:
1 РЕЙТИНГ:
3
Atari: Zeppelin. Путешествие на дирижабле по пещере, в поиске базы
Zeppelin

Путешествие на дирижабле по пещере, в поиске базы "Лордов времени" с целью ее уничтожения. В процессе игры цели немного смещаются, так как основной целью становится стремление остаться в живых.

Но уцелеть - этого мало. Нужно еще и успеть разлочить бомбу и пробраться в место, откуда эту бомбу возможно взорвать.

Пещеры успевают радовать своими скрытыми угрозами, начиная от падающих камней и заканчивая лазерами.

В режиме двух игроков, игра дает возможность одному игроку управлять движением дирижабля, а второму - управление стрельбой, которая, к слову, может вестись во всех направлениях.

Файлы: Zeppelin.atr
Типы файлов: atr
Atari: Zeppelin. Путешествие на дирижабле по пещере, в поиске базы Atari: Zeppelin. Путешествие на дирижабле по пещере, в поиске базы Atari: Zeppelin. Путешествие на дирижабле по пещере, в поиске базы Atari: Zeppelin. Путешествие на дирижабле по пещере, в поиске базы







АВТОРИЗАЦИЯ

Ваше имя:   Пароль:  


 

Adelavida Link