support@adelavida.com  
Клипарт · Вернисаж · Конференции · Downloads · Досуг · Сайты · Чат

··· Downloads ···
Atari Land
Страницы:  1   2   3   4   5   6   7 

Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень.

Boulder Dash

Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC.

Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру.

Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки).

Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень.

Файлы Boulder Dash


920Boulder Dash (Chaos).xex
412Boulder Dash (FAJ Soft).xex
368Boulder Dash (Hacker).xex
199Boulder Dash (Iron Soft 1).xex
185Boulder Dash (Iron Soft 2).xex
172Boulder Dash (Iron Soft 3).xex
169Boulder Dash (LTL Soft 1).xex
172Boulder Dash (LTL Soft 2).xex
172Boulder Dash (Madgame).xex
172Boulder Dash (Mapasoft).xex
176Boulder Dash (Oliver Cyranka).xex
184Boulder Dash (Persoft).xex
210Boulder Dash III.xex
191Boulder Dash V3.xex
248BoulderDash10.atr
229BoulderDash11.atr
232BoulderDash12.atr
207BoulderDash8.atr
297Boulderdash 1.atr
228Boulderdash 2.atr
214Boulderdash 3.atr
224Boulderdash 4.atr
226Boulderdash 5.atr
274Boulderdash 6.atr

Статистика Boulder Dash


информация о просмотрах этой страницы
0За последние 60 минут:
0За последние 24 часа:
4За последние 10 дней:
2261Начиная с 2011-12-07:


НИШТЯКИ

Саундтреки Boulder Dash (6)

215
Boulder Dash 1 (слухать)
Музыка классический Boulder Dash
181
Boulder Dash 2 (слухать)
Музыка из Boulder Dash II
176
CaveStart (слухать)
Начало уровня
169
Rockford Appears (слухать)
Появление гл. героя Рокфорда
162
Transfer Wall (слухать)
Звук стены-превращателя
167
Water (слухать)
Звук размножающейся воды
Комментарии (0)
Опубликовать комментарий на тему:
Boulder Dash
Имя
E-mail (?)
Любые восемь цифр (?)
Текст сообщения








АВТОРИЗАЦИЯ

Ваше имя:   Пароль:  


  презентабельные офисы продажа офиса у метро Доловой центр на выгодных условиях

http://smartcode.com.ua/kontextnaja-reklama/
про аренду читай тут официальный сайт бизнес центра Северная Башня
Adelavida Link