support@adelavida.com  
Клипарт · Вернисаж · Конференции · Downloads · Досуг · Сайты · Чат

··· Downloads ···
Atari Land
Страницы:  1   2   3   4   5   6   7 

Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень. Atari: Boulder Dash. Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC. Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру. Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки). Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень.

Boulder Dash

Эту, без преувеличения, гениальную игру создали Peter Liepa и Chris Gray. Впервые игра была создана для компьютеров Atari, и позднее, учитывая ее огромную популярность, она была портирована во множество платформ, начиная от ZX Spectrum и заканчивая Amstrad CPC.

Распространением игры занималась First Star Software, которая и поныне обладает правами на эту игру.

Главного героя игры зовут Рокфорд (хотя в 80-х наши игроки называли его попроще — Муравей или Мурашка) и его задача в игре — рыть пещеры и собирать алмазы, одновременно избегая опасностей в виде камней, способных убить или замуровать главного героя, и движущихся тварей, взрывающихся (огненные мухи) или порождающих своим взрывом кучи алмазов (бабочки).

Кроме этого, игру усложняет множество других элементов: движущиеся стены, размножающаяся вода, стены-трансформаторы и много другого, придующего игре оригинальности и динамичности, что зачастую ставит в ступор игрока, и приходится тратить не один час и даже день, чтобы осилить тот или иной уровень.

Файлы Boulder Dash


890Boulder Dash (Chaos).xex
401Boulder Dash (FAJ Soft).xex
360Boulder Dash (Hacker).xex
197Boulder Dash (Iron Soft 1).xex
181Boulder Dash (Iron Soft 2).xex
169Boulder Dash (Iron Soft 3).xex
167Boulder Dash (LTL Soft 1).xex
168Boulder Dash (LTL Soft 2).xex
169Boulder Dash (Madgame).xex
168Boulder Dash (Mapasoft).xex
172Boulder Dash (Oliver Cyranka).xex
180Boulder Dash (Persoft).xex
208Boulder Dash III.xex
188Boulder Dash V3.xex
242BoulderDash10.atr
222BoulderDash11.atr
226BoulderDash12.atr
202BoulderDash8.atr
288Boulderdash 1.atr
224Boulderdash 2.atr
208Boulderdash 3.atr
215Boulderdash 4.atr
221Boulderdash 5.atr
266Boulderdash 6.atr

Статистика Boulder Dash


информация о просмотрах этой страницы
0За последние 60 минут:
0За последние 24 часа:
7За последние 10 дней:
2109Начиная с 2011-12-07:


НИШТЯКИ

Саундтреки Boulder Dash (6)

209
Boulder Dash 1 (слухать)
Музыка классический Boulder Dash
179
Boulder Dash 2 (слухать)
Музыка из Boulder Dash II
170
CaveStart (слухать)
Начало уровня
166
Rockford Appears (слухать)
Появление гл. героя Рокфорда
156
Transfer Wall (слухать)
Звук стены-превращателя
161
Water (слухать)
Звук размножающейся воды
Комментарии (0)
Опубликовать комментарий на тему:
Boulder Dash
Имя
E-mail (?)
Любые восемь цифр (?)
Текст сообщения








АВТОРИЗАЦИЯ

Ваше имя:   Пароль:  


 

Adelavida Link